【ドリスタ】つよくなる!DREAMスターライト 最強になるための覚えておく3つのこと!

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ハロー!

こんにち利益。カワイオールスターズのカワイソスです。今回は現在制作中のDREAMスターライト(通称:ドリスタ)で「つよくなるための3つのこと」を伝授します。これを覚えて対戦で有利に戦いましょう!なお、基本的なルールと覚えておくこと入門編は前回作っているので、ルールがわからないという方は入門編をぜひ閲覧してください!

【ドリスタ】すぐわかる!DREAMスターライト入門編!基本的なルール!
こんにち利益。カワイオールスターズのカワイソスです。今回は現在制作中のDREAMスターライト(通称:ドリスタ)を始める上に当たっての基礎的なルールと「3つの簡単な覚えておくこと」を簡単にに紹介します。これでみんなもプレイしよう!基本的なルー...

それではいきます

その1「攻撃の種類を覚えよう!」

キャラの技の効果を見ていると、普通のダメージのほかに「〇の[貫通ダメージ]を与える。」「〇ダメージ(前衛無視攻撃)」といった普通の攻撃じゃなさそうな表記の技があります。はじめは何かわからない!ってなるかもしれませんが。これを覚えれば有利に戦うことができます!わかりやすく解説していきます。

・貫通ダメージ

貫通ダメージと表記されてる攻撃は雰囲気通り!「相手の被ダメ減少バフや[鉄壁シールド]を貫く」攻撃です!
例えば相手がSKILLやサポートの効果で受けるダメージが減少していたりします。これでは火力が下がってしまい不利です。そんな時は貫通ダメージを与えましょう!貫通ダメージなら相手がどんなに防御力を上げててもそれを無視して素の火力で殴れます!

さらに[鉄壁シールド]も貫けます!鉄壁シールドは普通のシールドと違い、「シールド耐久値以上の攻撃を受けても超過せず防いでくれる」という特性を持っており、例えば相手が鉄壁シールドを3持っているなら、そのキャラには最高で3ダメージしか与えられないということです。どんなにバカな火力でも、3ダメージに抑えられてしまいます。
そんな厄介なシールドを持っている敵には貫通ダメージでそのまま貫いちゃいましょう!貫通ダメージなら超過してそのままのダメージを与えられます!


デッキに1人いると超便利!ぜひ活用しましょう。

・前衛無視攻撃

前衛無視攻撃と記載されてる攻撃は名前の通り「相手の前衛にキャラがいても無視して中衛を殴れる」攻撃です!
本来相手の「前衛」のキャラがいる場合、そいつしか攻撃できないというルールですが、この前衛無視攻撃は前衛にキャラがいても、問答無用で中衛をぶん殴れます!


前衛にいるキャラはたいていHPの多いタンク職、前衛にキャラがいるその隙にキャラクターを進化させられたりサポート系のキャラで不利にさせられたりします。そんなの関係なく前衛無視攻撃でぶん殴りましょう!進化する前に倒しましょう!サポートなんて蹴散らしましょう!そう、前衛無視攻撃は全てを解決するのです!

・追撃

普通のダメージの次に添えられてることが多い追撃、効果は「狙った対象以外にもおまけでダメージを与える」というものです。
「対象以外のもう一人にも追撃」「対象のお隣さんに追撃」と対象の種類は様々、対象以外のもう一人にも追撃のように「お隣やバトル場、属性などの指定がない場合は自分で選ぶ」ことになります。そして重要なこと「追撃は自身のバフ・デバフの影響を受けない」ということです。こっちがどんなに与ダメ増加・減少しても、その記載されたダメージが入ります。しかし相手の被ダメ増減の影響は受けます。
ちなみに前衛がメインの攻撃を受けても、指定できる系なら中衛に追撃を与えることも可能です。

・全体攻撃

全体攻撃はその名の通り「前衛中衛関係なく敵全員にダメージを与えます」
シンプルに全員を殴ります。上記の追撃と違うのは「こっちは自身のダメージバフ・デバフの影響を受ける」ことです。つまり全体攻撃使いの対策は使い手の攻撃力を下げることです。

・無属性攻撃

その名の通り「無属性の攻撃」です。これで弱点を突くことはできません。
たまに役に立つかも…

 

基本はこの5つですが、のちのち増えるかも…
攻撃の種類を覚えて有利に展開を進めよう!

その2「特殊状態を使いこなせ!」

このゲームには与える・受けるダメージバフデバフ以外に特殊状態という技やサポートカードなどでなるいい効果と悪い効果の特殊状態がいろいろあります。使いこなせば有利に戦えます!ざっくり解説します。

・いい効果
現状は「シールド系」だけですが、今後増えるかもしれません。

・シールド

シールドを持っていると、シールドの数値分ダメージを肩代わりしてくれます。シンプルに「シールドがあるときは体力の上限が増える」と考えて大丈夫です。

・鉄壁シールド

普通のシールドの効果に加えて「シールド耐久値以上の攻撃を受けても超過せず防いでくれる」という特性を持っています。上の[貫通ダメージ]の項目でも話した通り「貫通ダメージ以外なら素のHPはダメージを受けない」とこが強力です。

 

・悪い効果(状態異常)
毎ターンダメージを受けたり技が出せなくなったり… 使いこなせば試合を有利に進めれます。全部で6種類あるのでそれぞれの効果と解除方法を解説します。

先にわかりやすい早見表はこちら

毒状態のキャラはエンドフェーズに1ダメージ受けます。使い手がそこまでおらず、名前のわりには影が薄い状態異常です。

解除方法は「後衛に移動」で解除できます。

スタン

スタン状態のキャラはアタックフェーズで技を発動する時、コインを投げ裏なら技を発動できません。50%の確率で行動できないので、アタッカーなどがこの状態になると少し厄介です。

解除方法は「エンドフェーズでコインを投げ、表なら解除」です。

呪い

呪い状態のキャラは自身が装備している[GADGET]の効果やSKILLが発動しなくなります。装備が発動しなくなるのは厄介ですし、なによりSKILLでのサポートが得意なキャラが呪われてしまうと非常にピンチです。

解除方法は「エンドフェーズでコインを投げ、表なら解除」です。

ロックオン

ロックオン状態のキャラは自分の仲間が前衛にいても狙われるようになります。前衛に誰かがいる場合、基本は前衛しか狙われないのですが、ロックオン状態がついていると前衛に誰かいても狙われるようになります。

解除方法は「後衛に移動」で解除できます。

爆破

爆破状態のキャラはエンドフェーズに2ダメージ受けます。そして爆破状態を解除します。

解除方法は「エンドフェーズで自動」で解除します。

行動不能

行動不能状態のキャラは技の使用、にげるが使用できなくなります。「スタン」状態と違うのは、あっちは確率で技が使用できなくなるのに対して、技は一切使えないかつ、後衛に移動することできなくなります。「GADGETの装備、回復、進化」などはできます。

解除方法は「エンドフェーズで自動」で解除します。

 

状態異常を使いこなせば強い!特に「ロックオン」「スタン」は使用機会が多く、戦況を変えることも可能なのでガンガン使いこなしましょう!

その3「消費ポイントは計画的に!」

1ターンに60配られる「消費ポイント」これをやりくりして技を放ったりサポートカードを使用したりします。ただむやみに使うとポイントを使いすぎて技が放てなかったり、回復できずにやられるなんてこともあるでしょう。そんな時は「キャラ・サポートと相談する」ということが大事です。

例えば「サポートカードをいっぱい使って場をかき乱したい!」という時、強力なサポートカードは必要な消費ポイントが多めです。そんな時は「技発動に必要な消費ポイントが控えめのキャラを選択する。」というのも手です。10や20など、技に必要な消費ポイントが少なければサポートカードにリソースを割り振れます。必要消費ポイントが少ない技は威力が控えめなことが多いですが、[GADGET]などでカバーしてあげるといいでしょう。言ってしまえば「Dポイントを2消費のDREAM技を使えるDREAMキャラ」をメインに編成してしまえば、DREAM技には消費ポイントはいらないので、さらにサポートカードにリソースを割り振れます。

逆に「高消費だけど高火力でぶん殴りたい!」という時は、消費ポイントが少ないサポートなどを軸にして攻撃に割り振ったり、「消費ポイントをもらったり、必要消費ポイントを軽減してくれるサポートを軸に戦う」というの手です。キャラのSKILLの中には、必要な消費ポイントを軽減してくれたりするキャラも存在し、装備やサポートカードで軽減できたり、いろんな手段があります。

どんなカードも、デッキの編成次第では輝くのです。

いかがだったでしょうか?今回教えた3つのことを覚え、是非最強のプレイヤードリーマーになってください!
余談ですがDREAMスターライトのストーリー的にはこのゲームをプレイするプレイヤーのことを「ドリーマー」と呼ぶのですよ。

それでは次回また会いましょう!さよなりえき

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