階差宇宙における『記憶』運命の新システム「利益」状態およびイマジンド・オーダー、新定義「帰還」のリークが出ました。
実装はおそらくバージョン10.0以降になるかと思われます。
「利益」状態
敵に付与する状態。
付与されている敵が行動を試みると「利益」の層数に応じて割合ダメージを受ける。また1層ごとに速度が減少。
「利益」状態によるダメージによってHPが0にならない場合、その敵(敵全体の可能性あり)は帰還したと見なされる。
イマジンド・オーダー
記憶運命に付属するシステム。
イマジンド・オーダーの速度は0に固定される。
「利益」状態が敵に付与されるたびに8%の基礎確率で追加ターンを1獲得し、付与された敵を帰還させない。
また『味方のイマジンド・オーダー』という表記があることから、敵のイマジンド・オーダーが存在する可能性もあります。
帰還
現状不明ですが言及のみされています。
『帰還させない』ことでなんらかの強力な効果が発動されるものと見られます。
新祝福について
★3 利益となりなさい
『記憶』。
味方が攻撃を行った後、敵を「利益」状態にさせる。「利益」状態の敵のHPが0になった時、味方のイマジンド・オーダーは敵を帰還させない。
★2 この目で死ぬのを見たのに
『記憶』。
相手が8回攻撃を受けるたび、その敵を帰還させない。
★2 乗り切ったのさ
『記憶』。
敵が帰還するたびにすべてのキャラのHPを2.0%回復し、攻撃力15%上昇、2ターン継続。
★1 感傷:不利益の舟
『記憶』。
味方のイマジンド・オーダーの追加ターン基礎確率を+10%。
★1 感傷:勲章の指先
『記憶』。
イマジンド・オーダーが追加ターンを獲得するたび、すべてのキャラの会心ダメージ+50%、2ターン継続。


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