どうもこんにちは、水滴に触ったらいきなり分裂してしまったさいほうへいきです!
今回は前のアスターハイパーキャリーに続き、階差宇宙でのギャラガー軸の撃破パーティの解説をしていきます。

アスターハイパーキャリーはそもそもサポーターのアスターをハイキャリするバカパーティだったのですが、こちらはサポーターとか、そもそも撃破パという概念がしっかりしてるし、ギャラガーも一応殴れはするので比較的まともです。
何度かプロトコル5で周回してみたのですが、手数多しダメージ高しでけっこういけるのでは?という感じがしました。
ただ、案外まともそうに見えて一発の攻撃あたりの火力は思ったより少ないので、扱いは少々難しいかも。
大まかな動き
発想が貧弱で申し訳ないのですが、とにかくサポーターでバフデバフをかけつつ缶詰・再行動でギャラおじの必殺と通常を打ちまくり、撃破しまくりという感じ。
メインアタッカーなし撃破パとわりと似たようなものになります。ギャラガーがアホみたいに火力出すのでメインアタッカーはいますけどね。一応。
パーティ構成
まぁ撃破パといえばコレ!みたいな構成で組ませてもらっています。というかこれ以外の構成が考えられない。
ギャラガー
今回のメインアタッカー兼ヒーラー兼デバッファー。
マッピングで怪盗・鋳煉宮、光円錐はEP回転重視で『術後の会話』にしました。
厳選を頑張れるのであれば、遺物とオナメは蝗害を一掃せし鉄騎もおすすめです。
ダリア
虚無ってなんだっけとなる撃破サポーター。
未所持なのでマッピングです。
帰忘の流離人
きつねさん。
未所持なのでマッピングです。
調和開拓者
元祖超撃破の人。まだ始めたばっかりのころは、メインストーリーでいろいろとお世話になった記憶があります。
最近は記憶ばっかり使っているので調和開拓者は未厳選にもほどがあるというかなんというか。光円錐はとりあえずデデデデンジャラダッシュじゃなくてダンスダンスダンスです。
入れ替え候補
基本的に上記のメンバーから変える必要はなしだと思います。しいて言うならギャラガーをホタルに変えるとか
撃破サポーターであればルアン・メェイ、他には汎用サポーターとしてサンデー、ブローニャ、トリビーなどなどというメンツが考えられます。お好みでどうぞ。
運命の相性
相性のいい運命
調和。そもそもが撃破パーティなので調和は最優先です……と思いきや案外重要性は高くなさげ?
撃破特効や撃破効率、撃破時のデバフなどかなりいろいろお世話になること間違いなしではあるのですが、正直微妙な感じがします。ハーモニーダメージそんなに出ないし。
取れるだけ取っておいて、無理に集めようとはしなくていいんじゃないかな。
知恵。
ギャラガーは必殺と強化通常攻撃がメイン火力になるので、必殺をガンガン回すことがかなり重要です。
缶詰の脳で回転率を飛躍的に上昇できるのはもちろん、必殺ダメージ強化などで火力を底上げするのにも役立ちます。
巡狩。
再行動系の祝福がいろいろと多いので、手数を増やすにはもってこい。
またダメージ上昇、逆会心などで素晴らしい補助を行えます。
虚無。
ギャラガー自身デバフ付与を行えるほか、ダリアも流離人も虚無なので案外デバフ付与回数は多いです。
ただ持続ダメージメインではないので、半分噛み合う半分不適みたいな感じかも。
壊滅。
意外と盲点だったのですが、ギャラガーだけでは耐久がけっこう不安です。
他の運命の祝福にもありますが、『超高速インタークラウド媒体』や『強制遷移』など、耐久面を補助してくれるものもできるだけ取り入れたいですね。
また『変耀』も獲得する機会はそこそこあるので、オマケ程度ですがあるといいかも。
記憶・愉悦。
優秀なバフが多いので、余力があれば取っておきたいところ。
繁殖。
『蝶の魄』による確定ダメージや通常攻撃バフはけっこう有用。
SP消費メンツはダリアと開拓者になりますが、ダリアは供給もなかば兼ねているためSPは普通に過剰気味。
その他の運命
とまぁ、実のところ完全に噛み合わない運命というのがほぼないため、ある程度はどの運命の祝福でも取って構わないと思います。
祝福のお店を空っぽにして、スクリューガムさんを怖がらせましょう!
方程式
調和・知恵・巡狩の方程式が推奨です。
- 星3知恵・調和『電気ドルイド』(攻撃・削靭するユニットを追加。缶詰の脳を貯めるとユニットが加速)
- 星3調和・巡狩『神の名を呼ぶ者』(速度アップ、攻撃時に確率で弱点付与・追加ダメージ)
- 星2巡狩・繁殖『流れ星の卸売業者』(行動順が加速すると、次回攻撃時に確定ダメージを与える。『蝶の魄』中はさらに上昇)
- 星2愉悦・知恵『エーテルハッカー』(会心ダメアップ、必殺か愉悦スキルで敵を倒すとオーバーフロー値を記録し、次回攻撃で三倍のダメージを追加)
- 星2愉悦・調和『星空の寓話作家』(『ディーラー』が撃破はできないが削靭する。弱点撃破ダメージアップ)
- 星2知恵・巡狩『スーパー体育会系』(弱点撃破時に『缶詰の脳』チャージ・EP回復。敵を倒すとEP回復)
- 星2調和・巡狩『天命の主』(弱点撃破中の敵に攻撃すると超撃破ダメージを与える。『逆会心』数に基づきダメージアップ)
- 星1巡狩・知恵『呪われた教師』(敵を倒すたびに与ダメ・必殺技ダメアップ)
- 星1繁殖・虚無『惑星バンパーカー』(『蝶の魄』ダメアップ、デバフの数につきさらに上昇)
- 星1知恵・愉悦『俺、思う学士』(必殺技の会心ダメアップ、『ディーラー』行動後『缶詰の脳』チャージ)
- 星1調和・虚無『名医との出会い』(デバフ付与時に『ハーモニー』付与、撃破中は付与数が倍)
- 星1調和・繁殖『消滅粒子群』(通常攻撃・スキルは属性耐性を一定数無視、弱点属性を無視して削靭)
完全に噛み合うのがあまりないため、どれか迷ったら会心や攻撃アップ、それから缶詰関連などを選ぶとよいでしょう。
加重奇物
わりと『疑似紅月』と『喧嘩上等』セットが安定な気がします。
- 『疑似紅月』(豊穣キャラが攻撃すると特殊燃焼付与、ダメージ発生時に他の燃焼からさらにダメージ追加)
- 『喧嘩上等』(炎キャラの攻撃は燃焼付与になる。炎キャラ数に応じてダメージアップ)
- 『オートメーション』(壊滅・虚無キャラが攻撃した敵の行動加速・与ダメダウン)
- 『物語の現在』(調和・豊穣・存護キャラの会心率ダメ上昇、キャラが多いほどさらに上昇。攻撃後、最大HP・防御力・攻撃力を元に追加ダメージ)
オートメーションについては一見するとなんか余計なものに見えますが、ダリアや流離人で殴って靭性回復を促進し、再度の弱点撃破を無理やり引き起こすのに役立ちます。
まとめ
というわけで、今回はギャラガー軸撃破パをそこそこ真面目に解説しました!
育成次第では階差宇宙以外でもけっこう現実的なパーティだと思うので、ギャラおじが好きな人はぜひやってみてくださいね。
では、今回もありがとうございました!
さいほうへいきでした!

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