【崩壊:スターレイル】さいほうへいきが所持しているキャラ一覧!バージョン4.5版【Honkai: Star Rail】

ゲーム

どうもこんにちは、快速列車と並走してみたら息切れしたさいほうへいきです!

今回の記事では、僕が持っているスタレキャラを全員まとめていこうと思います。

ちょっと前からこういう記事にまとめたかったんですけど、結局いろいろ後回しになってしまってましたね。思い出したのでこの機にやっちゃおうということで、今回まとめてみました。

あんまり面白いことは書いてないんですが、まあよろしくお願いしますね。

パーティ状況

いくつかのパーティ編成のうち、僕の手持ちのキャラで現在組めるのはだいたい次のような編成です。

ただ、キャラ不足が深刻なのでいくつかは代替キャラに変えてなんとか概形を作れているみたいなパーティもあります。悲しきかな。

  • 記憶パーティ(キャストリス/長夜月/千冶・刃/ヒアンシー)
  • 愉悦パーティ(銀狼Lv.999/火花/爻光/フォフォ)
  • アーチャーパーティ(アーチャー/遠坂凛/花火/丹恒・騰荒)
  • セイバーギルガメッシュパーティ(セイバー/ギルガメッシュ/ロビン・夏空の歌/フォフォ)

あとはまあアナイクス、マダム・ヘルタ、モーディスあたりの無難なハイパーキャリーも作れますが、ほとんど使わないかなという。

ちなみに撃破パーティや持続パーティはまったく組めません。そもそもキャラを誰一人引いてないので……。

星5キャラ

恒常ですらまだあんまり揃ってない始末。かなり終末の所持キャラ構成をしてますね。ちくしょう。

姫子・ヴェルト・ブローニャ・ジェパード・白露

恒常組。微妙に凸が進んでたり進んでなかったりですが、今ではやっぱりほとんど使いません

おじちゃんは昔模擬宇宙とかで速度とEP効率モリモリにして無限に必殺技を撃ちまくる構成にして遊んでたりしました。未だに妙に厳選の進んだメッセンジャーを装備してたりします。

ブローニャは今でもギリギリアナイクスパーティで使うこともある……んですが、最近はそもそもアナイクスHC自体使わないのでブローニャもあんまりお仕事がないです。

ジェパードは昔はいくらか使っていましたね。後述の羅刹がいたので起用数自体は多くなかったのですが、ダブル耐久にしたり、あとは凍結付与を活用したり。

羅刹

一番最初に引いた星5、PUの時にあてたのを覚えています。感慨深いね。

攻撃だけでパーティ全員にかなりの量の回復を撒けるのでヒーラーとして非常に優秀。ヒアンシーを引くまでずっと使っていました。

ただ、今はもうヒアンシー、フォフォ、たんたんで三パーティの耐久が賄えてしまうので、羅刹は最近ずっと仕事をしていません。諸行無常。

みんな大好き刃ちゃん。PUで引いたわけではなくて、少し前にすり抜けで当てました。

全然使わないのでレベルが20止まりになってます。後述の千冶のほうは引っ張りだこなのですが……。

僕の友達のMotchiyくんがたしか刃ちゃん大好きマンだったのでよく使ってたような覚え。

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フォフォ


EP回復と攻撃バフができるヒーラー。かつて超強くて、今でも強い。

最近は愉悦パの耐久役に起用するので、高難易度ではほとんど毎回使っています。
あとマネーウォーズでも絶対カロリーを持たせて耐久枠にしたり。

ルアン・メェイ

ご存知万能サポーター、困ったらとりあえず入れとけ枠。

少し前までは記憶パに組み込んでいましたが、今は長夜月や千冶・刃を引いたのでお役御免。特に刃ちゃんが迷ったらこれ枠としてほぼ上位互換みたいな状況になってしまってるので、もう使うことはないかも。

花火

優秀なSPサポーター。SP以外でもバフもかなり配れるので、一応困ったらとりあえず入れとけ枠に入るキャラなんじゃないでしょうか。

高難易度常連のアーチャーパで必須枠なので毎回使ってます。
昔は少し使ってたけどアーチャーパが型落ちしてしまってすぐに失職していたんですが、遠坂凛の実装でウルトラオメガスーパーマックス強化されたのでまた再雇用っていう状況です。

ロビン

ゲームを崩壊ロビンレイルとまで言わしめたつよつよバッファー。攻撃盛れる会心盛れる即時行動撒けるついでに自分も火力出す。

しかしそんなロビンも今ではパーティに組み込まれる機会がガッと減ってしまい、めっきり見かけなくなってしまいました。僕もあんまり使いません。

今バージョンで実装された新形態のロビン・夏空の歌が汎用サポーターとして優秀そうなので、ある意味世代交代かも。

マダム・ヘルタ

ご存知ザ・ヘルタ。天才クラブの人。

オンパロス編時代では、キャストリスを引くまでかなりメインアタッカーとして使っていました。しばらく高難易度でもいろいろ活用してましたね。

とはいえ今は型落ち感が否めない状況になってしまっていて泣けます、だいたいのアタッカーに言えることではありますが……。

アグライア

なにかと不遇な人。

新しい運命の記憶のキャラということで引いたはいいのですが、サンデー持ってないわ光円錐はないわで散々な弊列車ではほとんど仕事がなく……。

モーディス

イケメン。こっちもアグライアと似たような境遇になってしまっております。

昔はキャストリスと併用してHP消費要員を兼ねたダブルアタッカーとかも組んでいたんですが、他のパーツが引けたので早々に使わなくなってしまいました。

モーディス好きなのでいろいろ活躍させたいんですけどねえ。

キャストリス

今でも環境の第一線級のアタッカー、記憶パーティの主軸。

高難易度攻略では毎回記憶パを使いますし、記憶接待が減った今でも普通に使います。というか接待込みの愉悦パよりも強い気がする。

僕はあんまり光円錐は引かない感じの人間なんですが、周年のつよつよアタッカーということで珍しく餅も引いてます。もっと餅引くべきなんですけどね……。

アナイクス


ご存知アナクサゴラス先生。かっこいい。大地獣かわいい。

マダム・ヘルタとの同時編成枠みたいな風に思っていたのですが、普通にハイパーキャリーするとバカみたいに強かったので一時は好んで先生を使ってました。

でも今は他のパーティのほうが火力高くて……。サンデーがいないからSPがカツカツなのもちょっと厳しかったかも。

ヒアンシー

たぶん現環境で最強のヒーラー。半分ヒーラー半分アタッカーというよりは、ヒーラー一人前アタッカー一人前みたいなだいぶ頭のおかしいロールをこなすニクいヤツ。

だいたいは記憶パでの回復要員なのですが、他のパーティで耐久が追いつかない時はかわりにヒアンシーを起用するときもあります。

ファイノン

AIBO。

かっこよかったので引いたはいいもののサンデーがおらず無事パーティが組めませんでした。あとのバージョンではキュレネも引いてないし……。

一応高難易度でときどき0.5ファイノンパみたいな構成で挑んだりしてたんですけど、やっぱり成果は惨憺たる有様でした。遺物スコアはそんな悪くないはずなんですが。

アーチャー

Fateコラボの人。

めちゃめちゃ強いです。すぐ近くのバージョンで花火配布があったのも嬉しい。
当時はアーチャー/花火/ケリュドラ/たんたんのパーティで暴れまくりましたが、ほどなくして使わなくなってしまうことに。
ところがどっこい最近遠坂凛が実装されたので……あとはわかるね?

餅もしっかり交換しております。

セイバー


Fateコラボの人。

あとのバージョンのギルガメッシュでめちゃめちゃ強化が入ったっぽいですが、あんまり使ってないので詳しいところはわかりません。

レベルは80にしてるし軌跡もある程度上げてるけどろくに使ったことないなというのを今さら気づきました……。

ケリュドラ

戦闘スキル連射の人。

ファイノンパがあんまし組めないので、僕は専らアナイクスやアーチャーのスキルを連発する運用でした。

地味に本人も火力が出せるのも嬉しいところ。

長夜月

記憶パの一員、クラゲさん。

実装当時は引いてなくて、最近再録があったのでそこで引きました。強いですね。
まだあんまり詳しいことを理解できてないのですが、スコアがまあまあ伸びたのは確か。厳選とかまだ頑張らなくっちゃですけどね。

長夜月のせいで記憶主人公が失職かな……と思ったけど、あちらはあちらで耐久抜きアーチャーパに組み込めました

丹恒・騰荒

配布耐久の男、メロい。

こんなのが配布でいいのってぐらい強すぎな性能で、アーチャーパでの耐久はいつも彼一人に任せっきりです。でも虚構だと耐久を抜かれる。

餅を用意できなかったと、個人的な好みもあって完全に攻撃全振りな遺物構成になっていますが、その分バリア量とバフ量はなかなか。火力に大きく貢献してくれています、多分。

爻光

メメさん。爻の字が変換で出るようにしてほしい。

トンデモ愉悦サポーター、たぶんいるかいないかで愉悦編成のケタが変わるレベル。できれば餅も引いておくべきだったんでしょうけどチケットが足りずスルーしてます。

アッハタイム誘発なに? 強すぎぬ?

SP供給もできるので最初はアーチャーパに入れて遊んだりもしてましたが、次のバージョンで火花が実装されてからはずっと愉悦編成です。まあもともとバフ量で言えば完全に愉悦向きな性能だったしね。

火花


SP→爆笑ネタ変換の人。
銀狼にニートタイムを終わらせて仕事させるのにだいぶいい働きをしてくれます。あと純粋に爆笑ネタを十とか二十とか供給できるのが強い。

耐久が若干ペラいのと足が遅いのがちょっと難点で、異相あたりでは沈むことがチラホラあるので気をつけたい。もうちょっとHPとか盛るべきなんでしょうかね……。

銀狼LV.999


今年の周年、唐突に愉悦の使令だったことが発覚したやつ。

凸は一切してないのですが、かなり火力が出ます。マネーウォーズや階差宇宙でもしょっちゅういい仕事をしてくれます。接待のちからも込みかもしれませんが。

僕のリア友が無課金の分際で四凸だか五凸だかしやがっててマジで許せん。裏で課金とかしてるだろ!!! こんちくしょう!!!

千冶・刃

ダリアあたりから始まってた『虚無って何(哲学)』をさらに進行させるようなスペックの人。デバフはもちろんとしてバフ撒くわ自分で殴るわ、記憶の運命ぐらいやってることが広い。虚無ってこんなに自由なんですか?

困ったらとりあえず突っ込んどけ枠な性能で、現在はHP消費要員も兼ねて記憶パに入れています。
アーチャーパにも入れようかなと思ったんですが、そうするとHP回復が賄えなくなっちゃうので無理でした。

ちなみに驚異の二枚引きで一凸。

遠坂凛

Fateコラボ第二弾の人。

この人が実装されたおかげでアーチャーパが一気に環境第一線級まで引き戻されました。

遺物構成や光円錐は完全にアーチャーのサポートに回していて自分ではほぼ火力が出ないんですが、そもそもやれることが偉すぎる。自在遠坂流も横バフも、あと必殺技のSP回復もえらい。何この人。

ちなみに話がそれますが、ここらへんからFGOもやり始めたり。

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ギルガメッシュ


慢心王。フハハハハ。

事前評価がけっこう低かったような印象なのですが、実際のところギルセイ編成がかなり強いみたい。
ただ僕は育成リソースがあんまり足りない状態なので、ギルガメッシュの育成はだいぶ後回しになっててほとんど進んでません。悲しみ。

一応餅は確保してます。アーチャー餅の凸を進めるかどうかけっこう悩みましたけどね……。

ロビン・夏空の歌


今バージョン実装のサポーター、なんかまただいぶ汎用性の高そうな記憶キャラ。戦闘中にグルグル踊ってる鳥が超かわいい。

記事執筆時点でまだ育成が終わってないのであんまり詳しいレビューみたいなのは書けないんですが、性能を見てる限りなかなかにすごそうなので期待がデカいです。

とはいえ記憶パ愉悦パアーチャーパのどれもある程度固定メンバーができてしまってるのでねじ込めなさそうなのが……やっぱこれセイバーとギルガメッシュも育成してギルセイ編成作るしかないかぁ。

星4キャラ

悲しきかな、ほとんど全員ろくに使わないので一気にまとめてしまいますが、星4キャラは一応全員所持しています。

強いて言うならヘルタやペラはまだ使うかな、というくらいなんですけど、それすらあんまり最近はね……。

とはいえ階差宇宙ではアスターHCだのミーシャHCだのというおふざけでしょっちゅうお世話になってます。

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まとめ

というわけで、今回は僕がスタレで持っているキャラについて紹介していきました!

そのうち原神とかゼンゼロの紹介もしたいですね。今引退みたいな状況なので当分できなさそうですが……。

では、今回はここまで。

さいほうへいきでした!

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